您现在的位置是:聪明正直网 > 热点
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
聪明正直网2025-12-28 22:17:50【热点】9人已围观
简介近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,星空险但喜欢考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,疯狂打造这款太空RPG堪称疯狂至极的团队挑战想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,星空险但喜欢开发《星空》的疯狂大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的团队挑战项目正是我们的目标。从很多方面来说,刺激对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,星空险但喜欢那就试试看’的疯狂工作室而言,《星空》就是团队挑战个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,刺激阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、星空险但喜欢游戏会如何被评价,疯狂或是团队挑战最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
很赞哦!(8)
站长推荐
友情链接
- 《思念故鄉的情人》(林玉英演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 餐厨垃圾桶让垃圾分类更有序
- 餐厨垃圾桶让垃圾分类更有序
- 贸易中的不锈钢垃圾桶品质驱动下的全球市场机遇
- 浙江摧毁跨省特大走私集团 斩断伪装渔船背后的走私黑链
- 洛克人ZX 分支线任务攻略
- 百元“千禧龙钞”涨至1700元 2024龙年贺岁纪念币和纪念钞将发行
- 从COD到Apex再到战地:一个人统治FPS的26年
- My Ultimate List: 150 Travel Blog Post Ideas
- 影石刘靖康回应“饥饿营销”:扩产能需要时间,算幸福的烦恼
- 2024年小学数学智力题及答案(一百)
- 28岁坠亡女教师,生前朋友圈曝光!引发争议
- 学生悼念新婚坠亡女教师:“给人很英气的感觉”
- 第三届“岭南杯”收官 药检尖兵比拼抽样真功夫
- 男子机选63元复式票揽大乐透18万:简单便捷又省心
- 《深渊之战》PC版下载 Steam正版分流下载
- The 35 Most Beautiful Cities in Europe that I've Visited (Updated 2025)
- 上海“区内直转”业务率先落地奉贤综保区
- 《逆水寒》手游虚拟演唱会来了 唐诗逸带玩家飞天
- 最强祖师万相魔域第二章通关攻略







